Post TgcOs

نمایشگاه بین المللی بازی‌ تهران (TGC 2018)

امسال رویداد بازی تهران در روز های 14 و 15 تیرماه برگزار شد. این رویداد از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای و با همکاری شرکت Game connection فرانسه برپا شد. مخاطبان اصلی این رویداد توسعه دهنده ها، ناشران، خدمات دهندگان و سرمایه گذاران هستند. امسال بیش از 80 سمینار در زمینه های مختلف بازی‏‌سازی از جمله طراحی  بازی، تکنولوژی، هنر، کسب و کار برگزار شد. در صورتی  که علاقه دارید (لیست کنفرانس ها) و هم چنین (لیست سخنرانان) امسال را در اینجا می‌توانید ببینید. 

 امسال هم مانند سال گذشته تیم اردیبهشت استودیو در این رویداد شرکت کرد و فرصت خوبی بود تا شرکت های بین‌المللی توسعه دهنده‌ی بازی و هم چنین بازی‌ساز های مستقل را ملاقات کنیم و ایده ها و تجربیاتمان را با یکدیگر به اشتراک بگذاریم. 

بهنام طراح بازی تیم در مورد تجربه‌اش راجع به نمایشگاه امسال می گوید: "توی تی‌جی‌سی امسال هم مثل سال گذشته واقعا حس خوبی داشتم، چرا که خانواده گیم ایران کنار هم جمع شده بودیم، هر طرفو نگاه می‌کردیم افرادیو می‌دیدیم که مثل خودمون بودن. امیدوارم اوضاع تحریما بهتر بشه تا بتونیم خودمون رو تو سطح بین‌المللی بیشتر نشون بدیم."

وقتی از مسعود، توسعه دهنده ی بازی تیم در مورد مهم ترین تفاوت های نمایشگاه امسال و پارسال می پرسیم می گوید :" از نکات مثبت امسال می‌تونم به حضور بازی‌ها و تیم‌های مستقل اشاره کرد که نسبت به سال گذشته رشد چشمگیری داشتند؛ ولی مشکل بزرگ همه تیم‌ها این بود که خودشون رو محدود به بازار ایران کرده بودند و خیلی به بازارهای بین‌المللی توجه‌ای نداشتند. از طرف دیگه حضور شرکت‌ها و ناشران بین‌المللی هم از سال گذشته کمرنگ تر شده بوده."

از نظر محمدرضا هم "امسال از نظر برگزاری بهتر از سال قبل بود ولی شرکت کننده ها و سمینارها کیفیت سال قبل رو نداشت. خیلی ناگهانی گفتن باید بیاین مستر کلاس که این خیلی بد بود و ای کاش اطلاع رسانی بهتری می کردند. انستیتو و مستر کلاس دیتا آنلیتیک هم که اصلا برگزار نشد. ولی یکی از نکته های مثبتش از نظر من در نظر گرفتن یک مکان مناسب برای ملاقات ها بود."

در میان شرکت کننده های امسال نام های مطرحی در صنعت بازیسازی مانند "EA GAMES" ، "MINICLIP" و "SONY " به چشم می خورد.